Left for Dead : match, infos, news...

Modérateur: Admin nalfft

Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Ben » 26 Mars 2009 19:36

Voilà, ici c'est réservé au tueurs d'infectés .... ou aux dépeceurs de survivants, c'est selon ...

Je me permet juste d'inscrire ici quelques reperes et notes trouvées sur internet qui peuvent se révéler utile, ou permettre un rappel de quelques points .

si vous restez immobile ou que vous marchez, votre halo disparait ce qui empêche les infectés de vous repérer à travers les murs
- il ne sert à rien de se soigner avant de fermer la porte : les medikits et les pills rapportent des points, qu’ils soient utilisés ou non.
- Tirer sur un type en train de se faire pouncer ou étrangler ne lui fait aucun dommages.
- Au passage de la pompe à essence, il est possible de casser la porte (rideau de fer) en donnant de très nombreux coups de crosse : ça évite d’utiliser le monte charge
- En donnant des coups de crosse sur un gatling puis en sautant dessus, vous serez catapulté (très) loin en avant
- Quand vous sortez de l’ascenceur, si vous entendez un boomer, donner des coups de crosse sur la porte : dès qu’elle s’ouvrira, le boomer sera projeté en arrière sans avoir le temps de vomir
- donner un coup de crosse ne fait aucun dommage, mais au bout de 2-4 coups, l’infecté meurt immédiatement
- quand un survivant se fait pouncer, visez la tête de l’infecté : on peut ainsi le tuer très vite, même avec un pistolet
- on peut tirer quasiment 2x plus vite avec l’auto shotgun en cliquant comme un bourrin au lieu de laisser enfoncer la touche de tir : à vérifier
- les armes automatiques sont plus longues à recharger quand leur chargeur est vide
- avec l’auto-shotgun, laissez la touche “rechargé” enfoncée quand vous tirez : ça ne mange pas de pain
- si vous lancez l’animation pour recharger puis que vous donnez des coups de crosse, votre arme se rechargera pendant ce temps


Friendly fire :
- Le fusil à lunette fait 3HP, toutes les armes font 1HP
- Attention, le shotgun lance 10 plombs (donc au maximum 10HP de friendly fire) et l’auto-shotgun 12 plombs

Points de vie des infectés :
- Common infected : 50 HP
- Boomer : 50 HP
- Smoker/Hunter : 250 HP (les tirs à la tête font 400% de dommages sauf pour les shotguns ou ils n’en font que 125%)
- Tank : 6000 HP - aucune localisation, donc inutile de viser la tête
- Witch : 1000 HP - les shotguns font x5 en dommage à bout portant - un tir à la tête au fusil à lunette pendant qu’elle crie l’assomera durant 2-4 secondes

Attaques des infectés :
Smoker:
- Griffe : 2 HP par attaque (2 DPS) (aire d’effet)
- Etranglement : 5 HP par attaque (4,55 DPS)
- Temps de charge de la langue : 3s ou 15s si elle est cassée
Boomer:
- Griffe : 2 HP (2 DPS) (aire d’effet)
- Explosion : repousse et sonne les survivants aux alentours
- Temps de charge du vomi : 30s
Hunter:
- Grille 10 HP (10 DPS) (aire d’effet)
- Saut : jusqu’à 25 HP suivant la distance
- Pounce : 5 HP (9,1 DPS)
- Pounce + flamme : 19,1 DPS
- Temps de charge du saut : 1s
Tank:
- Poings : 24 HP (12 DPS)
- Rocher : 24 HP (4 DPS)
- Voiture - souches : variable - le survivants se retrouve Down quasiment tout le temps

Calcul du score :
Pas de survivants : AverageDistance * MapMultiplier
N Survivants : N * (AverageDistance + HealthBonus) * MapMultiplier
Health Bonus: pour chaque survivant : (santé/2) + (santé temporaire/4)
Les medikits et les pills s’ajoutent au health bonus. Inutile de se soigner avant de fermer la porte.
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Ben » 26 Mars 2009 19:38

Et je voulais insister sur le fait qu on ne voyait pas notre halo quand on marche .... idée à creuser pour certains passages ! ;)
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Zartot11 » 27 Mars 2009 15:03

de bonne info on niveau des points,
moi perso je marche jamais, quand on sait bien viser ya pas besoin ^^
non mais c vrai que sa peu servir par contre si tu ouvre le feu ton halo revien

et c quoi que tu apel "gatling" ?
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Dukeblooders » 27 Mars 2009 15:10

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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar eSpaniSh » 27 Mars 2009 15:33

Le bug avec le gatling est reglé depuis longtemps par une maj.

et pour zaza le gatling c'est les grosse mitraillette sur pied
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Gabiche » 27 Mars 2009 16:10

En fait espa :
-soit tu es aveugle, ton clavier transcrit le brail et te donne des infos capitales sur les messages ou positionnement de joueurs!

-soit t'es un peu comme Tank, le décodeur de la matrice, lisant cette dite matrice a très haute vitesse ...
mais encore en apprentissage car faute de lecture ...


... Parceque je sais pas si t'as vu le message de Duke :lol:
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Dukeblooders » 27 Mars 2009 16:22

Y'avait une couille avec l'image précédente apparemment... petite croix rouge et toussa.

Mais bon, c'est Espa aussi, il a pas du faire le rapprochement :-P
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar eSpaniSh » 27 Mars 2009 17:22

on voit pas l'image sur le fofo donc je l'ecris

et par la même occasion je rappel qu'il n'est plus possible de le faire
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Gabiche » 27 Mars 2009 18:13

Bah je la vois bien moi cette sulfateuse ...
:shock:
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar dicksa » 27 Mars 2009 18:41

moi aussi
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** Les NALFFT's y'a pas plus FUN **
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Zartot11 » 30 Mars 2009 10:20

moi aussi
comme di duke " mais bon c espa" ^^
et merci pour l'info
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Super Cookies » 30 Mars 2009 12:49

moi z'aussi
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar towtash » 30 Mars 2009 17:42

ça à l'air super compliqué ce jeu !!!
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar Zartot11 » 30 Mars 2009 19:10

certain n'arriverrons jamais à bien jouer je crois ... je vise personne hein ^^
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Re: Left for Dead : match, infos, news...

Messagepar eSpaniSh » 30 Mars 2009 19:40

:roll: :roll: :roll: :roll: :roll:
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